<b>1. Was ist unser innovatives Produkt und welches Kundenproblem löst es?</b><BR />SiriusGame ist eine interaktive digitale Plattform, die traditionelles Lernen durch die Kraft des Spiels in eine fesselnde Erfahrung verwandeln will. <BR /><BR />„Mit einer innovativen Pädagogik, die auf spielerischem Lernen basiert, geht SiriusGame einige der drängendsten Herausforderungen im Bildungssystem an: Schulangst, mangelnde Motivation, die besonders für Schüler mit Lernschwierigkeiten ein akutes Problem darstellen“, sagt Gründerin Laura Cesaro. Die Plattform wird zudem durch akademische Forschung unterstützt, die in Zusammenarbeit mit führenden Einrichtungen, darunter die Fakultät für Bildungswissenschaften der Universität Bozen, durchgeführt wird.<BR /><BR /><b>2. Wie sind wir auf diese Geschäftsidee gekommen?</b><BR />Schwierigkeiten und Frust in Bezug auf das Bildungssystem hat die Gründerin selbst erlebt. „Diese Herausforderungen brachten mich dazu, sich eine bessere und integrativere Art des Lernens vorzustellen, ein System, das in der Lage ist, sich an die Bedürfnisse jedes einzelnen Schülers anzupassen, anstatt die Schüler zu zwingen, sich an das System anzupassen.“ Während ihres Studiums in Harvard nahm die Vision langsam Gestalt an. <BR /><BR /><embed id="dtext86-67454251_quote" /><BR /><BR /><BR /><b>3. Was waren unsere größten Herausforderungen und was haben wir daraus gelernt?</b><BR />„Die Last der Verantwortung gegenüber Mitarbeitern, Investoren, Partnern usw. ist schwer zu bewältigen, vor allem, wenn es um die Ungewissheit eines Start-ups in der Frühphase geht. Hinzu kommt häufig das Hochstapler-Syndrom, das wir als Gründer gewöhnlich hinter einer Fassade arroganten Selbstbewusstseins verbergen, das uns aber oft dazu bringt, uns bei Misserfolgen persönlich schuldig zu fühlen und seine eigene berufliche Leistung zu hinterfragen“, so Cesaro. <BR />Auch die Mittelbeschaffung stellte sich schwierig heraus. „Besonders, wenn es sich um ein von Frauen geführtes Thema handelt.“<BR /><BR /><b>4. Wer oder was ist unser Vorbild und warum?</b><BR />„Wir lassen uns von vielen anderen von Frauen geführten Unternehmen und Start-ups inspirieren, die wie wir beweisen, dass es möglich ist, erfolgreiche Unternehmen aufzubauen, indem sie nicht nur den Markt, sondern auch die Art und Weise, wie sie Geschäfte machen, erneuern. Unternehmen wie Melazeta unter der Leitung von Lara Oliveti und Marcella Albiero, Hormoon unter der Leitung von Fabrizia Grimaldi, Beyond the Box unter der Leitung von Aleksandra Maravic und Ta-Daan unter der Leitung von Roberta Ligossi sind nur einige Beispiele innerhalb unseres Arbeitsnetzes.“<BR /><BR /><b>5 Wo sehen wir uns in 3 Jahren?</b><BR />„Unser Wunsch ist es, dass Siriusgame als eines der führenden Unternehmen im EdTech-Sektor in italienischen Schulen anerkannt wird“, sagt Cesaro. Ein weiteres Ziel ist die Internationalisierung: „Nachdem wir unser Projekt in der italienischen Landschaft verwurzelt haben, werden wir bereit sein, auf andere Länder zu expandieren und unsere Erfahrungen auf globaler Ebene einzubringen, uns an verschiedene Kontexte anzupassen, aber immer den Fokus auf Bildung und das Wohlergehen der Schüler zu behalten. <BR /><BR />Schließlich ist es einer meiner persönlichen Träume als gebürtiger Südtirolerin, im Rahmen von SiriusGame neben Schulfächern wie Mathematik und Latein auch Ad-hoc-Videospiele zu sehen, die für unsere Region entwickelt wurden und allen Schülern kostenlos zur Verfügung stehen, um die Sprachkenntnisse unserer Gemeinschaft zu fördern: Tiroler Dialekt, Italienisch und Ladinisch.“<BR /><BR />Haben auch Sie ein Start-up mit einer innovativen Idee? Dann melden Sie sich per Mail an <a href="mailto:josef.bertignoll@athesia.it" target="_blank" class="external-link-new-window" title="">josef.bertignoll@athesia.it</a>